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Call of Duty: War­zo­ne 2.0 lle­ga a los 25 mi­llo­nes de ju­ga­do­res con­cu­rren­tes en sólo 4 días

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No es no­ti­cia para na­die que Call of Duty es un mons­truo co­mer­cial que con­gre­ga a mi­llo­nes a par­ti­ci­par en su bien ca­li­bra­do mul­ti­ju­ga­dor, sien­do la nue­va en­tre­ga de la fran­qui­cia una de las más exi­to­sas de toda la his­to­ria de la li­cen­cia.

Y es que te­nien­do en cuen­ta que el nue­vo tí­tu­lo de In­fi­nity War, Call of Duty: Mo­dern War­fa­re 2, tras su lan­za­mien­to el pa­sa­do vier­nes 28 de oc­tu­bre, este ha ge­ne­ra­do ga­nan­cias des­co­mu­na­les a pe­sar de su poco tiem­po en es­ce­na, sien­do uno de los lan­za­mien­tos más exi­to­so, so­bre­pa­san­do a to­das sus en­tre­gas pre­vias.

Así pues, tras el lan­za­mien­to de War­zo­ne 2.0, una ac­tua­li­za­ción del po­pu­lar battle ro­yal War­zo­ne, es­tre­na­do en 2018, la com­pa­ñía ha con­fir­ma­do el arri­bo de 25 mi­llo­nes de ju­ga­do­res a la nue­va ex­pe­rien­cia In­fi­nity War vie­ne a ofre­cer.

Imágenes e información brindadas por https://noticiasncc.com/

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